日娱之游戏万岁

《日娱之游戏万岁》

第三十三章 媒体的重要性

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社会存在的必要性,谈的比较简单,就是电子游戏作为一种以高科技为载体的娱乐形式,可以让人们更多的接收最新鲜的科技等等……

而对于技术价值方面,则开始鼓吹第九艺术的概念。并且,以电子游戏“互动性”为核心论点,来表述其它艺术形式都不具有这个特点,彰显其优越性。

读书、看画、戏剧、看

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现实很有趣,往往标榜什么就缺什么。有时候说自己不足倒也算正能量了,但有些标榜自己有“良心”的就该好好思考一下了。

曰本国内的电子游戏街机如日共天,以任天堂为代表的家用机市场也是一颗新星冉冉升起。

电子游戏在曰本国内的地位变得非常有趣,全民娱乐的大潮里,硬是从动画、电影、电视剧、小说等相对传统的娱乐项目里生扯下来了一块。

电子游戏业内经过了如此火爆的发展,大多数游戏企业手里现金流都非常宽裕。就像是一个暴发户赚钱了总要“认祖归宗”一样,电子游戏本身的娱乐属性,以及面对有些人对于电子游戏毒害人的指责。

这些电子游戏厂商,就请专门的专家学者,对于电子游戏的社会存在必要性,以及从艺术价值等等方面,开始论证了起来。

第三十三章 媒体的重要性 (第1/3页)

对于这些参与到《是勇者就下一百层》的人来说,虽然他们还不是万户的正式职工,但是他们身上也有一份雇佣协议,协议里面包含着保密方面的要求。再加上这些人几乎都是原国家单位职工,实际上他们对于保密条例执行的也比较彻底。

尽管,国家部门依旧注视着这个牵动很多神经的项目。但是,国外势力想要打探,虽说也不是没可能,但也不会漏的像是筛子一样了。

马克思和恩格斯曾有过这样一个理念,“经济基础决定上层建筑。”

搞企业就是与经济挂钩,而经济与政治是脱不开钩的。那些说什么远离政治的企业家,要不就是他们的段位太低,要不就是有猫腻。

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