日娱之游戏万岁

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第三十八章 可喜可贺

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红白机支持的二百五十六位寻址,也就是说不采用特殊手段的情况下,红白机最多只能拥有二百五十六个关卡。

恰好,《棒球》这一款有任天堂第一方出品的游戏,就有最多二百五十六场比赛。

《超级马里奥兄弟》则一共有八个大关卡,每个大关卡有四个小关卡,一共有三十二的关卡。

这个关卡数量是被人为限定的,也就说发生某种意外,完全可以突破这个认为限定。而现在这个人为的限定,就被自己的乖儿子误打误撞的打破了。

有点意思……

进入游戏……

错误重现了!

这不是一个概率性的错误,而是一个只要按照这个流程走,就必定会出现的错误。

但是……这个错误出现的原理是什么?久多良木健陷入了沉思。

红白机不支持热插拔,虽说固化在内存里的程序不能被烧毁,但却会造成上一张卡带的内容影响下一张卡带。

久多良木健走到电话钱,给他的上司打了一个电话。

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久多良木健摸着下巴想道。

“爸爸,来吃饭了!”可爱的老婆喊道。

“知道了。”久多良木健抱起儿子去餐厅的时候,脑海里一直在思考该如何利用这个错误做点什么。

嗯……有了……

久多良木健忽然地撂下碗筷,把儿子和妈妈都吓了一跳,“你们继续吃,我去打个电话。”

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就如庖丁解牛一样,在久多良木健看来红白机也是一个个零件。

刚才红白机的状态绝对不正常,但是这个异常发生的原因,到底是什么却值得研究了。

所谓的宣传,就是噱头,就是吸引眼球。尽管一个非常容易触发的程序错误,会毁掉一款游戏,毁掉这家公司。但像是这种极少概率触发的游戏,甚至是一个能够成为都市传说的宣传爆点。

先插入《棒球》,再热拔出,接着插入《超级马里奥兄弟》,然后再按下复位键。

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