日娱之游戏万岁

《日娱之游戏万岁》

第七十七章 美好向往【求书单!第二更】

上一章 简介 下一页
最新网址:m.umixs.info

而到了现在十六位主机时代,去年年末任天堂已经在曰本本土发售了sfc,今年美版的snes也很快就要推出了。

在这样发售时间仅仅隔了半年,在游戏数量都不是很多的情况下,依然为了自己的利益选择锁区。

这就有点太不要脸了。

可以说这不是能不能做到的问题,而是态度问题。

至于能力问题呢。

像是任天堂直到现在一直没有“全球同步”发售一款游戏,说是态度问题也行,说是能力问题也行。

任天堂从发售美版fc也就是nes开始,坚持的运营策略就是针对不同的国家和地区进行锁区。

这在nes时代,这对任天堂的自身利益来说,无疑是合理的。绝大多数玩家也能够接受。

毕竟,相比于日版的fc,美版的nes发布要晚了整整三年。

不说有没有盗版游戏卡带的问题,就是曰本那些滞销的库存游戏,也中古也就是二手游戏,在那个时候流通到美国,都会对任天堂的北美布局产生巨大的影响。

就是任天堂采用的是代工模式,虽然代工模式不能说不好。代工模式可以极大的缩减生产成本。

但是坏处也显而易见,就是代工厂不一定完全听你指挥。不可能因为你的利益,就扩张扩张再扩张。

而一款游戏的全球同步发售,对于任天堂

(本章未完,请点击下一页继续阅读)

第七十七章 美好向往【求书单!第二更】 (第1/3页)

所谓的“全球同步”发售,基本上就是北美和曰本同步发售的意思。倒不是说其余的欧亚非拉地区被开除的球籍。而是万户的gg主机,并没有在这些地方进行大规模的发售,当地市场上流通的gg掌机,绝大部分也都是水货机器。

掌机都没有发售,就算同步发售了游戏,那又有什么用呢?

所谓的“全球同步”发售,虽然看上去是个噱头,感觉发行的这款游戏diaodiao的,感觉这款游戏很高大上,让人觉得这家游戏厂商也很有实力。

但“全球同步”发售,却不仅仅是噱头而已,还意味着游戏的发行厂商,对于整个产业链的把控能力。

阅读日娱之游戏万岁最新章节 请关注完美小说网(www.umixs.info)

上一章 目录 下一页 存书签

相关推荐