日娱之游戏万岁

《日娱之游戏万岁》

第一章 新的变化

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就像是日后史克威尔艾尼克斯雄心勃勃推出的《最终幻想15》,短短一个月就出货五百万套。

这个销量虽然听上去很好,但是以《最终幻想15》那种半成品的架势,想要卖出去五百万套岂不是在开玩笑。

当一百多万玩家购买了这款游戏后,这款游戏就不那么容易卖出去。

而如此多的光盘怎么卖呢?

曰本的百货公司就直接弄一个打着的堆货货架,写着五百日元打折促销。

如果说索尼音乐娱乐有些让人陌生,但是在另一个世界稍稍提一下这家公司在大中华区的艺人,就会知道这是一家非常有实力的公司。

周杰伦、萧亚轩、胡夏等等歌手,都是索尼音乐娱乐旗下的艺人。

而有着成功运营音乐业务的索尼音乐掌门人,进入到索尼电脑娱乐工作可以说是顺理成章。

毕竟,电子游戏行业与唱片行业有着很大的共同点。?唱片所谓的黄金销售期,也就只有一个月。

一个月没有卖完的唱片,有一些还能摆在货架上继续等人买,而有的只能放在打折堆里,打折才能卖出去。

或许有人会问,为什么任天堂发行的游戏,不会出现这种问题?

这是因为技术不同的缘故。

任天堂这个时

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五百日元打折促销相当于什么?

大致相当于中国的五十包邮。

曰本的电子游戏售价都比较贵,一般都在人民币三四百元左右。

而《最终幻想15》这种滞销游戏,只能大甩卖。

这于唱片行业就非常像了。

第一章 新的变化 (第1/3页)

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既然原本的计划已经暴露了,索尼便将自己要进入电子游戏产业这件事情公开出来了。

虽然索尼的市值比任天堂低了不止一百亿美元,但是对于索尼的技术实力,却没有人担心。

而有了进入电子游戏产业这个决议后,由索尼音乐娱乐掌门人负责索尼电脑娱乐的运营业务,而大量索尼音乐娱乐的人,也进入到索尼电脑娱乐工作。

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