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第三十四章 体系上的差距

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正是因为这种宣传的力量,让一个品牌的销量越来越高。

逐渐干掉那些可能同等质量下更便宜,但是却没有明星代言的品牌。

举一个比较近的例子,就是中国的和pp两个品牌。

这两个手机品牌的手机产品,从同等价格的产品力角度来说,产品力也就只能说是一般水平。

但是为什么销量增长能那么快,还有那么多人喜欢呢?

于是,从鼠标到键盘,再到鼠标垫、饮料,甚至就连椅子都有专门的厂商赞助。

其实,脱离开电子游戏竞技比赛这个竞技的细分领域,放到一个更大的竞技范围内,就发现这是一个很普遍的事情。

像是耐克是在篮球比赛中赞助球星起家,阿迪则是在足球比赛中赞助球员起家。

大家都是走的一种明星路线。

绝大多数相关运动爱好者,哪怕在两个品牌的两款产品,产品力相差不离的时候,他们也会更倾向于买那些他们更熟知的品牌。哪怕叫个更贵一些,也依旧如此。

而对于韩国选手的厌恶,一方面是

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就是因为他们把为这两个品牌代言人的喜欢,当成了对于这个产品的喜欢。

从逻辑上说,爱屋及乌是一件不符合逻辑的事情,难道喜欢一个女孩子,这个女孩子的便便也会是草莓味的?

当然不会,但是从人的情感表达方便,则恰恰是一种不符合逻辑的状态。

像是美国的玩家,之所以不那么反感反恐行动的这支曰本战队,就是因为他们对曰本有好感。

对于曰本的好感,转移到了曰本人,具体来说也就是几名参赛选手身上。

第三十四章 体系上的差距 (第1/3页)

装备的好坏对于水平的发挥有影响,就很容易让一些水平并不高的玩家,陷入一种唯装备论的怪圈当中。

因为看到顶尖的选手,使用的是顶尖的设备,就认为自己如果使用了顶尖的设备,也可以和顶尖的选手一样厉害。

然而,这仅仅只是一种错觉。

不过,先关的装备制造商却很敏锐的发现了这个错觉。他们发现顶尖选手,对于外设的使用,会促使许多玩家购买。

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