玩家请自重

《玩家请自重》

第82章 敲一下微软

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游戏界的主机市场,微软跟索尼当死对头不是一天两天了。微软先研发成功新世代VR,不代表索尼屁都没做成,事实上索尼的进度并不落后太多。

微软先研发量产成功后,为什么新的大作都没准备好多少就要推出市场,就是为了先一步抢市场。

一步先,步步先。

游戏厂商哪怕先为微软的头盔做一批小游戏,总比索尼那边什么都没有要好的多。

索尼甘心么?

王昊继续表演了:“新世代VR,其实是个试水。我们公司老早就准备了普通的PC版,以及PSD-VR版。”

乔安娜无法淡定了。人家开发普通pc网游,跟她家微软又有什么关系?

事前真的一点风声都没收到。

大杀招还在后面,王昊给孙尚英打了个眼色:“孙小姐,麻烦你去仓库拿前几天索尼送来的原型版新PSD-VR头盔来。”

乔安娜尽管用力掩饰自己的震惊,眼里的惊惧是少不了的。

反观索尼

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当然不甘心。

知道神弃之地的成功,为了讨好,先把未曾量产的原型版头盔给送来了。既是希望能搭上线,同样那边也提出不要跟微软签署专属协定。

新世代的游戏,哪个更吸引玩家,除了游戏机性能之外,有什么更好玩的专属游戏才是重点。

近几年微软输了索尼几条街。

微软的p-box系列除了个《光环》和《战争机器》之外,就没多少拿得出手的。就算是《战争机器》最近两代也不行,也就水准之上,谈不上封神之作。

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。”

乔安娜对这个数字一点都不吃惊。

真正的3A游戏,开发资金绝对不少。50万份就是4500万美刀营业额。西方国家的公司,乔安娜会信,但天朝一个普通程序猿也就那点工资。就算两万人民币折算到美刀,也就是老美一个普通工人的价格。

按照《神弃之地》的素质,砸个几千万人民币多半是跑不掉的。

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