想到这里,方念深吸口气再次点开任务列表,不出意外,刷新了。
庸人难度:编着F级狩猎故事脚本,内容顺畅即可。
凡人难度:自主构建F+级以上猎场,主题为极限逃生,不得添加杀戮元素。
地狱难度:组建狩猎队,其中必须包含职业为:战士、故事整理师、机械师、密码破解师,综合评定不低于F级。
噩梦难度:特殊事件中可触发开启。
总之,人类只有经过逻辑思维的推敲,才能达到对某种事物的认知,进而了解客观的世界。逻辑思维的高级阶段,也就是理性认知。
白了,一个猎手或者一名猎场构建师,最重要的思维关系就是逻辑思维,可想而知这个奖励的重要性。
“哎……真是富贵险中求,对于一个猎手来,逻辑思维的提升真的是……爽啊。”
方念稳了稳自己的情绪,点击查看了一下猎手的新职业——故事整理师。
“额……这个职业在没有故事线的猎场中几乎没任何的作用,可若是以剧情为核心的猎场,那绝对是不可或缺的。合理的运用逻辑思维去开拓故事的完整性,对我以后的狩猎生涯会起到至关重要的作用,看来又要抓紧时间训练了。”
方念看了看任务面板,悄悄松了口气。
“噩梦难度有了变化,但需要通过特殊事件开启,暂时就不想了。整体看来这次的任务算是比较正常的,特别是地狱难度的任务,看样子这一趴应该不用玩命,那应该领哪个呢?”
“庸人难度比较简单,可任务奖励真是让人提不起兴趣。凡人难度倒可以试一试,正好刚刚获得了极限逃生的属性和模版,这个《诡秘逃生营》冰与火之歌,好像还挺不错的,不如……”
“姐夫。”
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第四十九章 段峰狩猎论坛 (第1/3页)
逻辑,是一种研究思维方式、思维特征和规律的科学课题,在现实生活中逻辑无处不在。
举个简单点的例子:一个人正在蹲着拉屎;一个人正在坐着拉屎。这两句话都是符合逻辑的,可一个人正在站着拉屎,那就有些不太现实,这就是逻辑。
那么逻辑思维,就是在符合逻辑的前提下去思考问题的方式,它可以帮助人更好的完成某种工作。特别是在人类精心设计的狩猎场中,逻辑思维更是极其重要。
当然了,逻辑思维也有异于普通思维,可以它更高级一些。它会借助于概念、判断、推理等思维形式去生动的反应客观现实的理性认知,揭露事情的本质与规律性。
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