综漫之英雄联盟

《综漫之英雄联盟》

163,吹笛人,吹哨人

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正因为如此,在面对BOSS怪物之时,击破‘破绽’的百分比真实伤害,就显得十分夸张了。

缓缓的从后方走至前面,在距离BOSS只有2~3米,在BOSS的长弯刀攻击范围之内的连夜突然加速,脚下踩着地面一跃而出。

杀死一个主要仇恨玩家之后,临时丧失仇恨目标的狂化地精直接将目标转向了在它眼前出现的剑士,势大力沉,却又无比迅捷的弯刀轰然砍下。

“砰!!!”

Boss的一击落空,砍在了宫殿的地面上,凿出了一道开裂的断痕。弯刀原本攻击的目标是不摆出格挡架势正面袭来的连夜,但后者却并非傻傻的正面破空突刺,而是握着剑刃的斜线突刺,因此恰好的躲过了地精国王的直接攻击。

就算是攻守架势都完美无瑕,堪称是无懈可击的对手,照样会被强行制造出‘破绽’出来,更不用说是这攻击路子本来就很野的狂化地精国王了。

用游戏的系统来解释这一点要方便得多,但即便是在真实的世界里,‘无双剑姬(士)’照样可以看出对手的弱点。像是被被直死的魔眼看破“三二三”了生命之死线一般,将这固化规则的‘弱点’位置看破然后击破,则是‘劳伦特心眼’的能力。

锐利的剑,以及,…,锐利的眼,两相结合之下的锐利剑意和无双剑术,造就的是无败的决斗达人。

----说是这么说,如果真的那么强的话,就应该轻而易举的一刀就削死BOSS才对。

可惜的是,既然是玩游戏,就得按照玩游戏的套路来,连夜目前的各项基础属性虽然超出普通玩家许多,但也不至于可以轻易碾压同等级甚至是高等级的怪物,同样是按照自身等级成长的,这才是MMO。

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如果是单纯为了突进的话,当时是直线突进来得好,但要是为了击破BOSS身侧的‘破绽’的话,‘破空斩’的方向,自然相应的调整为了斜刺。

“啪--—!”

剑刃挥下的地方响起了一阵清脆的声音,从那强烈的色泽与冲击音来判断,是非常有效的一击。

不知道那些呆若木鸡的玩家有没有注意到BOSS的血条,倘若他们留意到这一点的话,就会发现,连夜的一击造成的伤害足足让BOSS的最后一段血条肉眼可言的往下跳了一段,----这是8人满编的小队都需要持续攻击三四下才能够造成的,超高额伤害!

这便是百分比真实伤害的威力,在面对Boss之时,连夜的输出能力更是异常的夸

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一步一步不断接近狂化的BOSS,连夜集中起精神和剑意,挥舞着长长的弯刀四处逞凶,但防守架势粗糙的地精国王巨大的身躯周围,浮现出了一道显而易见的防守‘破绽’…

第042章 这太imba了!

稍微动点真格的,那便是‘决斗之舞’,从狂化BOSS身体周遭浮现的,是‘破绽’的位置。普通的怪物,完全不值得如此认真对待。

‘无双剑姬(士)’可以轻易的捕捉对手防守弱点位置,并且从那个方向施加的打击,会造成百分比的真实伤害。

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