东京绅士物语

《东京绅士物语》

第一千二百四十二章 教花心男做人的游戏

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“我大胆的说一句,那些到了现在还在谩骂的玩家,这其中绝对有一大批人都是——花心男!”

啊啊啊啊啊啊!

麻生宪一被这么一句话,给直接说得无地自容了。

“你们都是花心男口牙!

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“那些试图攻略两个女主角或者两个女主角以上的玩家,最后都是遭遇到了被柴刀砍死的结局。”

“而那些说自己玩到了好结局的玩家,则基本都是喜欢某一个角色,或者说是某个角色的拥趸和粉丝。当然,也有例外。但是这些事情无一例外的都说明了一件事情。”

看到这里,麻生宪一大概有些明白了。

结合标题的“花心男”,他大概知道对方究竟是想要表达什么了。

果然,在后面,他就看到了楼主在继续诉说:“花心男没有好下场,专情才能迎来好结局。”

但是如果玩家只是专情于一个角色的话,就不会有这么多的幺蛾子:走这条路线的玩家,无一例外都得到了好结局——哪怕是好感度不够,无法有专门的美好结局,但故事最后也都有一个美好的未来。在这条路线下面,玩家根本就没有遇到什么柴刀之类的故事。

现在是日在校园刚刚发售,所以游戏的内容,玩家丝毫没有心理准备,被日在校园的这一套连续技给打懵了。

麻生宪一自己也是。

特别是在看到了这个帖子最后一句话的时候。

“正因为有了这个机制,所以我们才能够看清楚某些玩家的真面目。”

“有人认为,这是游戏选项的问题。众所周知,本作的选择项很多,或许我们经历的故事,很多或许都是选项上的微妙不同造成的。但是也有玩家表示,自己在对应角色的剧情,两个人完全一样的情况下,自己这里还是要被对方柴刀砍死,这说明问题不在这儿。”

“之后有很多人都认为,其实这个游戏是有两个版本,一个是猎奇的版本,另外一个则是正常的版本,DW社这么做,完全是为了营造效果。”

对对对,说不定就是这样的!

说不定是DW社为了让自己多卖一些游戏然后赚钱呢!

嗯,肯定是这样的!

是的。

就是这样。

而事实上,不少玩家在这之后,也都发现了这究竟是什么情况。

作品里面,如果同时攻略两个或者两个以上角色,就会让整个故事到了最后完全崩盘,女主角因为种种原因而将主角给柴刀砍死。

简直就好像是因果律收束一样。

他退出了游戏,然后继续看帖。

之后,是这个楼主的一系列分析。

楼主也发现了不对劲,并且和刚刚的麻生宪一一样,研究是不是游戏本身的设置问题,但是后来发现设置似乎并没有什么不对。

“这种发现,否定了我的可能。”

“但是在这之后,我查看了一下发帖玩家的感想,然后终于发现了秘密。”

看起来是来嘲讽的啊!

麻生宪一刚刚从2ch出来,心中的戾气还有待散发,他点开了第一个帖子,然后就准备去狂喷一顿。

但是他进入了帖子之后,却发现这是一个言之有物的帖子。

“想必大家都已经发现了吧,我们在这个游戏里面,很多玩家的游戏体验完全不同。有些玩家攻略了女主角,然后和她们幸福的生活在了一起,有些玩家攻略了女主角,然后被女主角们杀掉了。”

麻生宪一原本是过来喷人的,但是看到这么一句话之后,他决定先把帖子看完再说。

难道是设置里面的选项?

麻生宪一想了想,然后便打开了游戏。

他要看看设置里面是不是有内容可以修改。然后可以关掉这些猎奇的结局。

……然而并没有。

麻生宪一一脸懵逼。

“但是我后来发现,其实大家的游戏,都没有什么区别。”

啥?

这个楼主提出的结论,完全出乎了麻生宪一的预料之外。

游戏没啥区别?

等一下,那为啥我现在玩的游戏,还各种不对劲?

第一千二百四十二章 教花心男做人的游戏 (第2/3页)

心男的下场!”

“这个是讽刺向游戏吧?”

“听说媒体评分的两极分化也很严重呢。”

花心男的下场?

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