传奇游戏设计师

《传奇游戏设计师》

第一百八十八章 回到羊城

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“就比如我们现在说的第一人称射击游戏,玩家最在乎的肯定是打枪时候的打击感。如果你这个都没做好,其它的做得再好估计效果也好不到哪里去。”

……

陆小峰觉得自己反正估计留在沪城的时间也不长,既然是自己公司的团队,能够多说点就多说点。

要是这样都还不明白,

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难道他心中觉得这一块也是非常有前途的?要不然那么多创意不提,偏偏提这一个创意呢,吴意心里冒出了很多想法。

“其实并没有大家所想象的那么困难,但也肯定不简单。做游戏需要靠一个团队,从策划到程序,再到美术,需要齐心协力来做这个事情,但是其中最关键的还是游戏制作人。”

“我们做游戏,带头人要有做游戏的概念,你把游戏看做一个产品的话,需要自己产品最大的亮点是什么。你不可能把一个产品做得品质非常的完美,然后价格又很便宜,因为高品质的产品意味着成本的增加。”

“在游戏领域的话,高品质的网络游戏,特别是美术那块的话,提高的是对玩家机器的配置要求。换一句话说,如果你过高的追求游戏的美术,你就已经把很多玩家剔除在了游戏的门外。”

“这就需要我们将这些内容进行综合,不要所有的东西都尽善尽美,这样研发起来也容易一些。这只是从整体上来说,如果针对个体游戏的话,则需要把握玩家玩这个游戏的最大乐趣。”

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但是如果《传奇》也出自眼前这个年轻人带领的队伍的话,那真的就不知道怎么去形容这种震惊程度了。

估计说是国内游戏研发第一人也不为过吧,至少从目前的情况来说是的。

现在大家已经不是什么怀疑不怀疑的问题了,而是真的是感到震惊,刚才还一度怀疑的那个人竟然是这两款作品的策划,简直是太不可思议了。

再想想刚才他和团队交流的那些内容,似乎真的可以把之前第一人称射击游戏的不足给弥补了,完全具有可行性。

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